xReality Group Limited (ASX:XRG) 公布了截至2025年12月31日的季度业绩报告,显示公司实现了创纪录的现金收入和强劲的业务增长,主要得益于其国防和执法软件技术业务的卓越表现。 根据公告显示,该公司在第二季度实现了740万澳元的现金收入,较上一季度增长85%,年初至今现金收入达到1140万澳元,同比增长20%。经营活动产生的净现金流为310万澳元,期末现金头寸为370万澳元,展现了公司稳健的财务状况。 Operator XR部门表现尤为亮眼,该季度现金收入达520万澳元,环比增长146%。
截至2026财年上半年,该部门的总合同价值TCV(总合同价值,指所有已签订合同的累计价值)达到780万澳元,季度环比增长23%,年度经常性收入ARR(年度经常性收入,指可预期在未来12个月内持续产生的收入)增至620万澳元,年初至今增长28%。 公司首席执行官在公告中表示,"本季度我们成功完成了对德克萨斯州公共安全部(Texas DPS)的最大单笔Operator XR系统订单,这证明了我们在国防和执法培训解决方案领域的技术实力和市场认可度。"
据悉,与Texas DPS签订的570万澳元合同包括430万澳元的初始订单和140万澳元的额外支持服务选项。公司在第二季度完成了所有Texas DPS套件的发货和相关培训,当季收到240万澳元现金,余款190万澳元已于2026年1月收到。 同时,公司与美国国防部(US DOD)的560万澳元项目按计划进行,预计将于2026年4月完成。该项目在第二季度收到80万澳元现金,另有50万澳元于2026年1月收到,剩余150万澳元预计在2026年5月前收到。
在产品创新方面,xReality Group在2025年12月世界最大军事模拟会议I/ITSEC上推出了新的反无人机训练系统,获得了市场的积极反馈,包括多个北约相关利益方的后续工作请求。 "我们的销售管道已增至6300万澳元,较年初增长107%,这为未来的收入增长奠定了坚实基础,"公司首席商务官Benjamin Smith补充道。Smith于2025年12月被任命为首席商务官,带来了17年以上在国防、航空航天、基础设施和技术领域的丰富经验。 在娱乐业务方面,公司第二季度现金收入为215万澳元,环比增长15%,iFLY设施在圣诞节前的销售表现超出管理层预期。
然而,iFLY Downunder在2026年1月中旬遭遇机械故障,预计将在2月第一周恢复运营。 为支持业务扩张,xReality Group在新南威尔士州Brookvale设立了约740平方米的新总部,将生产能力提升约一倍,并为软件工程提供了额外的专用空间。公司还扩大了领导团队,任命了AI负责人,以加强其AI能力并执行Operator XR的AI路线图。 "我们对公司在2026财年上半年的强劲表现感到满意,"
公司表示,"随着我们继续扩大全球业务,特别是在美国、欧洲和亚太地区,我们有信心保持这一增长势头。" xReality Group Limited是一家专注于为国防和执法部门开发关键任务模拟软件的企业。该公司开发和运营物理和数字模拟产品组合,包括室内跳伞设施、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)娱乐、培训和制作。其Operator XR部门为军事和执法机构提供独特、集成的任务规划与演练系统,该系统便携、安全且高度沉浸。